Archive for March, 2009
Posted on Mar 30, 2009 04:58:39 PM
Футболисты донецкого «Шахтера» после товарищеского матча с турецким «Истанбулом» поделились мнением о поединке.
Станислав Микицей:
— Точно могу сказать, что время, проведенное на поле, для меня прошло не напрасно. Пусть я сыграл не сильно долго, но, тем не менее, впечатление соперник произвел вполне убедительное.
— На твой взгляд, результат сегодняшнего товарищеского матча закономерен?
— Трудно сказать, закономерен итог встречи или нет. Возможности для того, чтобы поразить ворота, были и у нас, и у соперника. Поэтому лично я склоняюсь к тому, что счет справедлив.
Артем Федецкий:
— Самая подходящая характеристика для нынешнего спарринга — боевая ничья. Да, «Шахтер» за счет своего опыта и класса доминировал сегодня на поле, но турецкие футболисты проявили, пожалуй, максимум своих бойцовских качеств.
— «Шахтер» пропустил два гола за довольно короткий промежуток времени…
— Да, но и сравнять счет нам удалось за небольшой временной отрезок. Нужно же учитывать, что сегодня преимущественно были задействованы игроки, которые имеют не много игровой практики. Плюс к этому не нужно забывать, что поединок товарищеский, и носил, по большому счету, тренировочный характер. А что касается результата, то мне по душе победа, впрочем, как и каждому из нас.
Александр Гладкий:
— Сегодня тебе приходилось действовать на острие атаки довольно много времени, но отличиться так и не удалось.
— К сожалению, забитыми голами отметиться мне не посчастливилось, хотя возможностей для этого было предостаточно. Игра в целом была непростой, соперник в обороне был довольно надежен.
— Говоря о сопернике… Что собой представляет «Истанбул»?
— Признаться, об этом клубе я знаю не много. Но характер у них боевой — это точно. Очень мобильная команда, нужно отдать им должное, действуют они самоотверженно, отчаянно. Игры с такими соперниками многому учат.
Пресс-служба ФК “Шахтер”
_______________________________________
Презентации, выставки, конгрессы… Это мы берем на себя.
Нравится тяжелая музыка? Для вас подойдет – рок!
Posted on Mar 30, 2009 04:52:59 PM
Gameloft, ведущий разработчик и издатель игр для мобильных телефонов и консольных игр, сообщает о лицензионном соглашении с компанией Halcyon о разработке, распространении и издании официальной мобильной игры по сюжету фильма из новой Трилогии о Терминаторе, Терминатор: Да придет спаситель. Релиз игры состоится в день премьеры фильма – 22 мая 2009 г.
В продолжении Терминатора события развиваются в постапокалиптическом 2018 году. Джону Коннору (Кристиан Бэйл) предстоит возглавить силы сопротивления против электронного мозга Скайнет и армии Терминаторов. Но будущее, с верой в которое вырос Коннор, меняется с появлением Маркуса Райта (Сэм Уортингтон), который помнит только камеру смертников. Коннор должен решить, кто такой Маркус – посланник из будущего или спасенный из прошлого. В то время, как Скайнет готовится к решающему удару, Коннор и Маркус оправляются в опасное путешествие, которое приведет их в самое сердце взбунтовавшейся операционной системы, где героям откроется ужасная тайна, которая стоит за возможным уничтожением человечества.
“Терминатор – один из самых известных мировых брэндов и Gameloft очень польщен возможностью создать игру, которая позволит ощутить самые захватывающие моменты фильма кончиками пальцев,” – говорит Гонзаг де Валуа, вице-президент по паблишингу Gameloft. “Этот фильм предоставляет оптимальную среду для нашей новой игры и передает все наиболее волнующие фантастические моменты фильма фанам Терминатор: Да придет спаситель во всем мире.”
“Выход на экраны фильма Терминатор: Да придет спаситель дает нам возможность перенести грандиозное киношное приключение на экраны мобильных телефонов,” – говорит Кос Лазурас, президент Halcyon Games. “Фанаты фильма смогут насладиться миром Терминатора еще в большей мере, благодаря широким возможностям, присущим именно этой уникальной мобильной платформе.”
//Андрей Перехлестов
________________________________________
Компания Экосан предлагает пункт мойки колес и монтаж очистных сооружений
Posted on Mar 30, 2009 04:07:37 PM
Представители студии Blue Castle Games подтвердили информацию о том, что во второй части Dead Rising появится мультиплеер, пишет IGN. По словам разработчиков, во время онлайновых матчей на экране смогут одновременно появляться до 6 тысяч персонажей. Никаких дополнительных подробностей о многопользовательском режиме Dead Rising 2 создатели игры не раскрыли.
Официальный анонс Dead Rising 2 состоялся в феврале текущего года. Представители издательства Capcom сообщили, что игра выйдет на PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Разработку проекта доверили канадской студии Blue Castle Games. Также над игрой работают сотрудники Capcom, отвечавшие за создание первой части. Пост продюсера проекта вновь занял Кэйдзи Инафунэ (Keiji Inafune).
Новый проект будет представлять собой экшн с видом от третьего лица, в котором геймерам предстоит сражаться с огромным количеством зомби. События игры будут разворачиваться на территории Fortune City. Отметим, что в продажу вторая часть Dead Rising поступит не раньше 2010 года.
Первая игра из серии Dead Rising вышла в 2006 году на консоли Xbox 360. Проект получил довольно высокие оценки профильной прессы. Во всем мире было продано свыше полутора миллионов копий игры. В феврале текущего года в продажу поступила версия Dead Rising для Wii, которая получила подзаголовок Chop Til You Drop.
________________________________________
Твой сайт потерял популярность? У нас продвижение раскрутка сайта, возвращение популярности.
Посмотри ussuribooks.net Тест драйвы авто. Выбери себе средство передвижения.
Posted on Mar 30, 2009 03:30:03 PM
Компании Alawar Entertainment и Creat Studios объявили об успехе своего совместного проекта – консольной версии 3D-арканоида Magic Ball 3 для PlayStation 3. Игра поступила в продажу в январе 2009 года и сразу заняла третье место в десятке наиболее продаваемых продуктов сети PlayStation Network, продержавшись в этом топе более двух месяцев подряд.
Игровые консоли, по мнению руководства Alawar Entertainment, являются перспективным направлением деятельности, особенно в случае с казуальными играми, ориентированными на самую широкую аудиторию. Первым проектом из коллекции Alawar, портированным на PlayStation 3, стал арканоид Magic Ball 3. Выбор этой игры не случаен, поскольку она является частью трилогии Magic Ball – одного из самых популярных 3D-арканоидов в мире. Три части сериала были проданы тиражом более 2 миллионов копий, портированы на несколько игровых платформ и локализованы на 10 языков.
Для соответствия высоким требованиям платформы PlayStation 3 PC-версия игры Magic Ball 3 подверглась серьезному редизайну. Проект поддерживает HD разрешение (720p) и использует известный физический движок Havoc, что позволяет добиться максимально реалистичного поведения игровых объектов. Очень насыщенным получилось и музыкальное оформление – впервые в казуальной игре используется такое большое количество звуков и мелодий.
Игра Magic Ball 3 стала по-настоящему многопользовательским развлечением, где любой желающий может сразиться с друзьями в онлайне. Игра предусматривает дальнейшее расширение, предлагая игрокам покупать дополнительный игровой контент (DLC), и будет постепенно дополняться новыми игровыми режимами и уровнями.
________________________________________
Куда пойти в Минске? Мы подскажем – http://shanson.by.
Надо что – то выпить, и ночь на дворе? Доставить удовольствие нам не сложно – eda.by.
Коты для вас. Питомник Grand Liberty предложит вам верного друга.
Posted on Mar 30, 2009 03:19:55 PM
Бывший топ-менеджер американского подразделения корпорации Nintendo Говард Филлипс (Howard Phillips) возглавил студию Chair Entertainment в городе Прово (штат Юта, США). В Nintendo Филипс работал в 80-х, позже был продюсером в THQ и LucasArts, после чего почти десяток лет отработал в Microsoft. В Chair Филипс будет трудиться вместе с основателями и ведущими разработчиками студии Дональдом Мастердом (Donald Mustard) и Джереми Мастердом (Geremy Mustard). Chair Entertainment, напомним, выпустила экшен Undertow для Xbox Live и работает над футуристическим шутером Empire по книге Орсона Скотта Карда, а также игрой по мотивам его же «Игры Эндера» — Battle Room. С прошлого года Chair принадлежит компании Epic Games; отчасти мотивом для покупки послужила удачная оптимизация движка Unreal Engine 3 для проектов на Xbox Live Arcade.
Базирующаяся в Амстердаме аутсорс-компания Streamline Studios пригласила к себе в команду Нила Хелдера (Neil Haldar) и Чеюаня Вонга (Che-Yuan Wang). Хелдер, бывший вице-президент MGM, будет отвечать за работу с голливудскими фирмами, решившими податься в видеоигровой бизнес. У Хелдера 17-летний опыт ведения переговоров; он работал с компаниями GT Interactive (ныне Atari), SkyZone Entertainment, Sierra Online и Dynamix. Вонг до прихода в Streamline работал исполнительным продюсером в Disney Interactive и заведовал разработкой в развивающихся странах. В течение последних 16 лет он занимал руководящие посты в Midway, LucasArts, Parallax Software и Infinite Machine; в Streamline Вонг будет искать для компании новых партнеров, в том числе в развивающихся странах. Streamline работала над контентом таких проектов как Unreal Tournament 3, Gears of War, Overlord, Battlefield 2142, Saint’s Row, X3: Reunion, Big Mutha Truckers.
Ян Робертс Хорсфолл (Jan Roberts Horsfall) получил должность директора по маркетингу в ММО-студии Turbine, Inc. (Asheron’s Call, Dungeons & Dragons Online, The Lord of the Rings Online). Хорсфолл — один из основателей интернет-компании Lycos и венчурной фирмы White Summit Strategies, экс-руководитель сети ресторанов Gelazzi и компании Gemini Voice Solutions (занимается IP-телефонией). Кроме того, Turbine наняла на должность операционного вице-президента Кена Сардена (Ken Surdan). Как и Хорсфолл, в игровой индустрии он до этого не работал, в его послужном списке — пост старшего вице-президента по технологиям в TripAdvisor Media Network и пост операционного директора фирмы SmartBargains.com. На плечи Сардена легли управление проектами и надзор за техподдержкой пользователей.
Компания Double Fusion, специализирующаяся на внутриигровой рекламе, объявила о повышении Нома Корина (Noam Korin) до вице-президента по рекламе в своем европейском отделении. Перед ним поставлена задача увеличить выручку в нашем регионе и наладить связи с местными издателями и разработчиками. Отчитываться об успехах Корин будет перед Яной Фридман (Jana Friedman); она тоже недавно получила повышение, до старшего вице-президента Double Fusion. В NCsoft Корин работает четыре года, ранее занимался продвижением услуг Ad4ever Interactive.
Наконец, ведущий дизайнер уровней научно-фантастического шутера Killzone 2 Нил Альфонсо (Neil Alphonso) ушел из Guerilla Games в студию Splash Damage (Enemy Territory: Quake Wars). На новом месте работы, в Лондоне, Альфонсо будет руководить дизайном уровней в неанонсированной игре для нескольких платформ, которая создается при поддержке компании Bethesda Softworks. Отметим, что в конце прошлого года новым творческим директором Splash Damage стал другой не последний в индустрии человек, ведущий дизайнер Fable 2 и творческий директор Syphon Filter Ричард Хэм (Richard Ham).
_________________________________________
Виртуальные подарки уходят в небытие. Вот такие будут подарки – http://rmtorg.livejournal.com/10134.html.
Ищешь двухколесного друга? У нас продажа скутеров, для таких как ты.
С нами ваши трубы надежнее. Установи наши фитинги металлопластиковые, и почувствуй спокойствие.
Posted on Mar 30, 2009 03:02:44 PM
Ведущий разработчик зомби-шутера Left 4 Dead – Майкл Бут (Micael Booth) – сообщил на прошедшей выставке Game Developers Conference 2009 в Сан-Франциско (шт. Калифорния, США) о том, что тираж распроданных копий игры составляет более 2.5 млн. Данные приводятся на основе розничных продаж Xbox 360 и PC-версии, тоесть, продажи игры через популярный онлайн-сервис Steam пока ещё не учитываются. Напомним, Left 4 Dead стала доступна для приобретения с 20 ноября 2008 года.
Тем временем, к выходу в свет готовится первое загружаемое дополнение (DLC) под названием “Survival Pack”. Релиз запланирован на следующий месяц. Стоит отметить, что дополнение будет бесплатным.
________________________________________
Печать- это необходимость и статус. Мы поможем Вам сделать печать.
Хочешь помочь ребенку в развитии? Конструкторы Лего помогут ему вместе с тобой.
Posted on Mar 24, 2009 08:26:10 PM
Microsoft вчера подтвердила, что релиз контент-пака для Xbox 360 и, ясное дело, PC намечен на 21-е апреля.
Отдельно напомним, что в комплект Survival Pack войдет новый режим игры под названием Survival, где игрокам предстоит как можно дольше отбивать волнообразно накатывающие орды зомби на целых 12-ти картах (11 – компиляции из доступных уровней, а одна – абсолютно новенькая карта, названная «Маяк»). Вдобавок Survival Pack сделает доступными для игры в «Версусе» две кампании – Dead Air и Death Toll.
Ну и немаловажное замечание – этот контент будет распространяться абсолютно бесплатно. Никто денег ни с владельцев консолей, ни с PC-аудитории брать не собирается.
________________________________________
Каждый блог – бесконечность эмоций, и переживаний. Это – plasmastik не исключение
Под землей страшно, и интересно! Здесь схема метро бесплатно.
Возможно, одни из лучших климатических приборов. Открой обогреватели Noirot, для себя.
Posted on Mar 12, 2009 06:38:13 PM
Виртуальный персонаж – реальные деньги
Онлайн-игры делятся на браузерные и клиентские. Первые не требуют установки на компьютер игрока никаких специальных программ. В основном это игры, имитирующие настольные развлечения, такие как нарды, шахматы и карты. Игры эти условно бесплатны. То есть не требуют ежемесячных затрат, но за бонусы придётся раскошелиться. Большинство игроков – сотрудники офисов, развлекающиеся покером в отсутствие начальства.
Клиентские же игры требуют установки специальной программы-клиента на компьютер пользователя. К тому же придётся приобрести диск с игрой и платить ежемесячную абонентскую плату примерно в 600-700 рублей. За это вы получите новый мир, где даже троечник-семиклассник может стать эльфом наивысшего уровня. Правда, восхождение это будет долгим и сложным. Не хотите ждать? В виртуальном мире работает правило из реального: время = деньги. Можно сразу купить персонажа наивысшего уровня или бонусы, дающие возможность стать им быстрее. Но стоит это недёшево. Навороченный меч обойдётся приблизительно в 7 тысяч рублей, а уже готовый персонаж последнего уровня потянет примерно на 30 тысяч. Естественно, правилами игры это не разрешено. Но есть даже сайты, специализирующиеся на торговле персонажами и прочими радостями виртуального мира.
Воображаемая победа
Конечно, не каждый может позволить себе потратить такие деньги на игру. Поэтому многие тратят собственное время. Чтобы стать сильным персонажем, нужно «прокачиваться» пару месяцев. И люди времени не жалеют. В ущерб реальным делам, естественно. Заканчивается это порой плачевно.
Один самарский игрок поведал мне свою невесёлую житейскую историю: «Я пару лет играл в Ragnarok Online. Как-то просидел за компьютером практически без перерыва две недели. Правда, выходил за сигаретами и пару раз ложился спать на несколько часов. В итоге меня отчислили из вуза и бросила девушка. Теперь времени на игру почти нет – много работаю и учусь на заочном. Да и в Сеть выхожу крайне редко – не хочется, чтобы подобное повторялось».
Другого знакомого игрока постигла похожая участь. После многочисленных прогулов, его отчислили с бюджетного обучения, он восстановился на платном, но любимое занятие не бросил. За весь первый семестр в этом учебном году его видели в вузе раза три. Теперь решается вопрос о повторном отчислении. Однако азартного игрока это не сильно заботит – он страшно гордится, что его персонаж почти достиг максимального, 80-го уровня.
К сожалению, это не окончательная победа. Индустрия онлайн-игр бурно развивается. Азартным пользователям будут предложены другие подземелья, битвы и награды. Наш игрок часто глумится над барышнями, помешанными на покупках. Но сам уже почти год убивает время на битвы, приз в которых – всё те же шмотки. Ещё он часто говорит о пользе своего увлечения. К примеру, радуется, что познакомился со многими интересными ему людьми. Правда, общается он с ними в основном по Сети, а старые реальные друзья остались в прошлом. Новый повод для торжества: недавно они договорились о бое с одним игроком и назначили трофеем новую планку оперативной памяти. И наш герой победил! Теперь его любимый мир открывается ещё быстрее. Правда, настоящий диплом о высшем образовании выиграть в виртуальной битве невозможно…
________________________________________________________
Цифровая фоторамка – стильный и оригинальный подарок близким людям. Любимые фотографии всегда с тобой.
Calling Cards – простой способ сэкономить при звонках из США в Россию. Зачем платить больше?
Что нужно для того, чтобы Ваша квартира была уютнее? Отличный фитодизайн квартиры Вы можете сделать с помощью фирмы Вертмонд.
Posted on Mar 11, 2009 11:56:06 AM

Если вы получили визу, а родственников за границей у вас нет, то для того, чтобы ваш тур состоялся необходимо забронировать гостиницу или коттедж. (Если, конечно, вы не едете в доме на колесах или не планируете все дни жить в палатках).
Особенно предпочтительным вариантом бронирование номеров с точки зрения экономии средств и удобства работы представляет сейчас прямое бронирование через работающего с гостиницей солидного туроператора, который имеет с гостиницей прямое соглашение о так называемых “жестких блоках” номеров, а проще говоря, предварительно выкупают у гостиницы лимитированное контрактом количество номеров, в счет которого и делают дальнейшее бронирование.
Гораздо выгоднее забронировать отель или другое место проживания через Интернет. Выгоднее в прямом смысле, так как часто бывает, что в Интернете цены на проживание немного снижены по сравнению с обычной ценой на стойке рецепции.
Hotels.ria.ua предлагает услуги системы бронирования отелей “он-лайн”.
Posted on Mar 10, 2009 09:03:45 PM
В красоте нуждается все! Не является исключением и Ваш компьютер. Обои, которые есть у нас, украсят ваш рабочий процесс,и отдых.
Найти изоражение, которое Вам нужно становится проще. Не тратьте лишних усилий и средств на поиск фотообоев. Мы сделали это за Вас.
Best wallpapers. Выпуск 1

Носитель: DVD (один DVD-диск)
Язык: Русский
Тип ОС: Мультисистемный
Автор: Sergey PRO
Огромное колличество (18 тыс.) обоев для вашего стола. Ваш глаз не будет уставать, а серые будни покажуться красочными!
Best wallpapers. Выпуск 1 включает в себя подборку изображений по таким темам как:
— Боди арт;
— Прекрасные девушки;
— Игры;
— Города;
— Космос;
— Оружие и война;
— Windows XP;
— Животные;
— Знаки зодиака;
— Валлпаперы фильмов;
— Природа;
— Транспорт;
— Фантастика;
— и многое, многое другое.
Best wallpapers. Выпуск 2

Носитель: DVD (один DVD-диск)
Язык: Русский
Тип ОС: Windows (все версии)
Автор: Sergey PRO
+ Бонус!!!: новейшая подборка для рабочего стола и системы: курсоры, иконки, загрузчики системы (boot skin) , хранители экрана, skins (шкурки) на Winamp и WindowsMediaPlayer, темы рабочего стола от Aston и DesktopX!!!
Оба этих замечательных диска, а так же массу других интересных и полезных дисков Вы можете заказать с доставкой в магазине interlink-media.ru